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Quem sou eu?

​Eu sou Marcelo Lima, cosplayer e cosmaker, e trabalho com a criação e produção de personagens, mascotes, figurinos e peças especiais para cosplay, eventos, marcas e projetos profissionais.

Minha trajetória no cosplay começou em 2018. Desde então, venho desenvolvendo diferentes técnicas de construção e produção de personagens, armaduras, máscaras e acessórios, sempre buscando unir fidelidade visual, qualidade de acabamento e funcionalidade.

O que começou como uma paixão pelo cosplay se transformou em uma experiência profissional que hoje também se aplica a projetos para empresas, marcas, produtoras e eventos.

Experiência que começou no cosplay

A experiência como cosplayer e cosmaker foi fundamental para desenvolver um olhar técnico sobre a construção de personagens.

Ao longo dos anos, participei de concursos e eventos como BGS, SuperXP, BCX, AnimeXtreme e Anime Friends, conquistando premiações e também atuando como jurado em concursos cosplay.

Essa vivência me ensinou a olhar para uma produção muito além da aparência: materiais, proporção, resistência, mobilidade, acabamento e, principalmente, a experiência de quem vai utilizar aquela peça.

Projetos para empresas e marcas

Hoje, desenvolvo projetos personalizados para empresas, marcas, produtoras e eventos, transformando conceitos e referências visuais em produções físicas.

Entre os projetos que posso desenvolver estão:

  • Mascotes e personagens para empresas e marcas;

  • Figurinos e caracterizações;

  • Armaduras e peças especiais;

  • Acessórios e elementos cenográficos;

  • Protótipos e modelos personalizados;

  • Produções para campanhas e ações promocionais;

  • Projetos especiais para eventos e experiências de marca.
     

Cada projeto é pensado de acordo com sua finalidade, considerando aspectos como materiais, escala, acabamento, resistência, mobilidade e forma de utilização.

Projetos que fazem parte dessa trajetória

Um dos trabalhos que marcou minha experiência com projetos profissionais foi a produção da armadura do personagem Yasuke, de Assassin's Creed Shadows, para uma ação da Ubisoft.

Outro projeto de grande destaque foi a Máscara Joui Jouki, inspirada no personagem de Ordem Paranormal: Calamidade. A peça nasceu de uma encomenda para o Luba e se tornou um dos trabalhos mais conhecidos da minha trajetória.

São projetos diferentes, mas que partem do mesmo princípio: transformar uma referência visual em uma produção física, funcional e fiel ao conceito original.

Tem um projeto em mente?

Se sua empresa, marca, produtora ou evento precisa transformar um personagem, mascote ou conceito em uma produção física, entre em contato.

Conte a ideia, o objetivo do projeto e o que você precisa produzir. A partir daí, podemos conversar sobre as possibilidades de desenvolvimento e produção.

Marcelo Lima - cosmaker especializado em personagens, mascotes e projetos especiais.

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